Серебряное кресло

Серебряное кресло

Категория: Фантастика и фэнтези

Год: 1953

Рейтинг книги:
(8.50)
Голосов: 2
Оцените эту книгу!
1 10

Добавлено: 2015-04-01 00:00:00

Джил Поул прячется за школьным зданием, выплакивая обиды, — и встречает Юстаса, который рассказывает ей о мире, где звери говорят, а чудеса случаются на каждом шагу. Вместе они проходят сквозь дверь, которой там быть не должно, и оказываются на краю утёса, где Юстас срывается в пропасть, а дыхание огромного льва уносит его прочь. Лев даёт Джил поручение: найти похищенного принца Нарнии, и четыре знака, которые приведут к нему, — если она не забудет их повторять.

В Нарнии они видят, как постаревший король Каспиан отплывает на корабле, а совы рассказывают о принце Рилиане, исчезнувшем после встречи с загадочной дамой в зелёном. Вместе с вечно сетующим на судьбу кваклем-бродяклем Лужехмуром дети отправляются на север — через земли великанов, мимо развалин древнего города, к замку Харфанг, где их ждёт не то гостеприимство, не то западня.

Это история о том, как легко потерять указания, когда устаёшь и замерзаешь, и о том, что вера проверяется именно тогда, когда всё вокруг твердит, будто её предмета не существует. Лужехмур — мрачный, неуклюжий, но упрямый спутник, чей пессимизм оказывается надёжнее чужого оптимизма. Льюис ведёт читателя сквозь мрак подземелий к вопросу, который остаётся и после книги: что значит быть верным тому, во что веришь, когда доказательств нет?

Герои книги

Джил Поул

Джил Поул — школьница из Экспериментальной школы, где старшие ребята дразнят и мучают младших. В начале истории она плачет за школьным зданием, когда её находит Юстас Ерш, которому она доверяет. Она вспыльчива и резка на язык, но умеет признавать свою неправоту. Попав в Нарнию, она получает от Аслана задание отыскать пропавшего принца и запомнить знаки, которые должны вести её в пути. Но Джил легко отвлекается: она забывает повторять знаки, увлекается мыслями об удобствах и удовольствиях, ссорится со спутниками. При этом она смела — не боится высоты, хотя страшится тёмных подземных мест. Её путь — это испытание памяти, верности и умения держать слово.

Юстас Ерш

Юстас Ерш — школьник из Экспериментальной школы, который в прошлой четверти вёл себя дурно, но переменился после каникул, проведённых в другом мире. Он рассказывает подруге Джил Поул о стране, где говорят звери и случаются чудеса, о льве Аслане, и вместе они просят, чтобы их туда пустили. Когда дверь в стене открывается, он первым решается и увлекает Джил за собой. Он уже бывал в Нарнии, плавал с королём Каспианом, умеет обращаться с луком и мечом, но пасует перед высотой — на краю пропасти его охватывает страх. Он нетерпелив, вспыльчив, но честен и верен друзьям.

Лужехмур

Лужехмур — квакль-бродякль из Нарнии, долговязое существо с лягушачьими перепонками на руках и ногах, в мешковатой землистой одежде. Его будит сова по поручению Аслана, чтобы он помог Джил и Юстасу в их поисках пропавшего принца. С виду он неисправимый нытик: вечно предсказывает худшее, сомневается в удаче, ворчит, что ужин из угрей никогда не будет готов. Но за мрачными речами скрывается верный и смелый спутник, готовый идти с детьми на север, в земли великанов. Он осторожен с незнакомцами, недоверчив к чужим обещаниям, зато практичен и заботлив: наловит угрей, распределит поклажу. Со временем дети понимают, что его пессимизм — лишь привычная маска надёжного друга.

Аслан

Аслан — великий Лев, владыка Нарнии, который является Джил и Юстасу на горе за пределами их мира и поручает им отыскать пропавшего принца Рилиана. Он даёт им четыре знака, которые должны вести их по пути, и велит повторять их, чтобы не сбиться. Его имя произносят с трепетом; его слово — закон для всех, кто верен Нарнии. Он обращается к детям ласково. Это огромный лев, чей облик внушает благоговение и веру. Он тот, кто посылает и направляет, и даже те, кто забыл его знаки, в глубине души знают, что он ведёт их.

принц Рилиан

Принц Нарнии, единственный сын короля Каспиана Десятого, пропал много лет назад при загадочных обстоятельствах. В юности он был отважным рыцарем: когда его мать ужалил огромный ядовитый змей, он первым бросился за чудовищем с мечом, но не смог его настичь. После её смерти он долго искал змея, чтобы отомстить, и в его глазах появился странный свет, словно ему являлись видения. С тех пор о нём ничего не известно, и все, кто отправлялся на его поиски, не возвращались. Теперь его судьба — главная загадка, которую предстоит разгадать Джил и Юстасу.

Дама в зеленом

Встреченная на северных пустошах, эта дама в зелёном, с молчаливым рыцарем-спутником, держится приветливо и уверенно. Она советует путникам идти в замок Харфанг, обещая добрый приём, мягкие постели и обильную еду, и просит передать великанам её привет. Её мелодичный смех и вежливые речи располагают к себе, однако старый проводник Лужехмур не доверяет ей, чувствуя в этой встрече недоброе. Позже, когда дети называют её имя в Харфанге, улыбка короля и королевы великанов кажется Джил зловещей, что оставляет ощущение, что за любезностью дамы скрывается что-то опасное.

Краткий пересказ (содержит спойлеры)

Глава ПЕРВАЯ. ЗА ШКОЛОЙ

Джил Поул плачет за школьным зданием из-за издевательств одноклассников. Её находит Юстас Ерш, который пытается её утешить. Они разговаривают, и Юстас рассказывает, что на каникулах побывал в другом мире, где животные разговаривают и есть чудеса. Он предлагает Джил вместе попробовать призвать Аслана. Их прерывает голос другой ученицы, и они убегают через кусты к стене с дверью. Дверь неожиданно открывается, и вместо привычного пейзажа они видят яркий солнечный мир. Они входят туда и оказываются в лесу на краю огромного утёса. Джил, желая показать смелость, подходит слишком близко к краю, у неё кружится голова, и в борьбе с Юстасом он срывается в пропасть. Появляется огромный лев, который дует, унося Юстаса вдаль.

Глава ВТОРАЯ. ДЖИЛ ПОЛУЧАЕТ ЗАДАНИЕ

Джил приходит в себя после падения со скалы и понимает, что происходящее не сон. Её мучает жажда, и она отправляется на звук воды, но на берегу ручья видит льва. Лев заговаривает с ней, и после колебаний Джил решается подойти и напиться. Лев объясняет, что именно он вызвал её и Юстаса в этот мир, и даёт ей задание: найти похищенного принца Нарнии и привести его к королю. Он сообщает четыре знака, которые должны помочь в поисках, и заставляет Джил выучить их наизусть. Затем лев отправляет её дыханием в Нарнию. Во время полёта Джил вспоминает знаки, засыпает, а проснувшись, видит приближающийся берег. Она приземляется в прибрежной роще и замечает рядом перепачканного Юстаса.

Глава ТРЕТЬЯ. КОРОЛЬ УХОДИТ В ПЛАВАНИЕ

Джил и Юстас оказываются в Нарнии, на набережной у замка Кэр Параваль. Они наблюдают, как престарелый король Каспиан Десятый, опираясь на вельможу, поднимается на корабль и отплывает в сопровождении придворных, среди которых много говорящих зверей и мифических существ. Белая сова замечает детей и приводит их к лорду-правителю, карлику Трампкину, который с трудом понимает их из-за глухоты, но принимает как посланцев Аслана и отправляет мыться и ужинать. В замке Джил наслаждается роскошью, но Юстас подавлен: он узнаёт, что Каспиан, его прежний друг, теперь глубокий старик из-за разницы во времени между мирами. Джил вспоминает, что они упустили первый знак Аслана — нужно было сразу заговорить со старым другом. Их ссору прерывает ужин, после которого они уходят спать, не зная, что их ждёт.

Глава ЧЕТВЕРТАЯ. СОВИНЫЙ СОВЕТ

Джил собирается лечь спать у камина, как вдруг в окно стучится сова. Она сообщает, что нужно немедленно бежать с мальчиком по поручению Аслана. Джил переодевается в дорожную одежду, и сова уносит её на своей спине в полуразрушенную башню, где собрались другие совы. Там уже ждёт Юстас. Начинается Совиный Совет: совы объясняют, что регент Трам запретил поиски пропавшего принца, поэтому действовать надо тайно. Они рассказывают историю принца Рилиана: его мать убил змей, а сам принц исчез после встречи с загадочной зелёной девой. Совы подозревают, что змей и дева — одно существо. Дети знают, что принц жив и что идти нужно на север, к развалинам города великанов. Совы решают доставить их к кваклям, но Джил засыпает.

Глава ПЯТАЯ. ЛУЖЕХМУР

Джил просыпается после того, как заснула во время совиного совета, и недовольна тем, что ей пришлось спать на голых досках в пыльной колокольне. Вместе с Юстасом она летит на совиной спине в холодную ночь, тоскуя по тёплой спальне в Кэр Паравале. Они приземляются на плоской безлесной равнине, где их встречает странное существо с фонарём — квакль-бродякль по имени Лужехмур. Дети проводят ночь в его вигваме.

Утром они видят огромное болото с бесчисленными протоками, зарослями тростника и разбросанными вигвамами. Лужехмур — высокое худое существо с перепончатыми руками и ногами, одетое в мешковатую одежду. Он постоянно сетует на плохую погоду, неудачный улов и безнадёжность их предприятия, но соглашается сопровождать детей в поисках принца Рилиана. Он рассказывает о реке Шрибл и землях великанов — Эттинсмуре, где, возможно, находится разрушенный город. Юстас раздражается из-за пессимизма спутника, но Лужехмур не обижается. После обеда из угрей они готовятся к походу, распределяя снаряжение, и ложатся спать, хотя из-за оглушительного храпа квакля детям почти не удаётся уснуть.

Глава ШЕСТАЯ. ПО ПУСТЫННЫМ СЕВЕРНЫМ МЕСТАМ

Трое путников — Джил, Юстас и квакль-бродякль Лужехмур — переходят реку и углубляются в северные пустоши. Вскоре они замечают, что скалы на самом деле — великаны, которые развлекаются, бросая камни, а затем ссорятся и плачут. Путники благополучно минуют их и продолжают путь через Эттинсмур, питаясь дичью. Через десять дней они выходят к древнему мосту, по которому переправляются, и встречают даму в зелёном платье с молчаливым рыцарем. Дама советует им отправиться в замок Харфанг, где живут добрые великаны, обещая тёплый приём. Дети воодушевлены, но Лужехмур не доверяет незнакомке. Он соглашается идти в Харфанг только при условии, что дети не расскажут о Нарнии и принце. После встречи путь становится труднее, дети устают и забывают о знаках Аслана. Наконец они видят огни Харфанга вдали.

Глава СЕДЬМАЯ. ХОЛМ С НЕПОНЯТНЫМИ КАНАВАМИ

Путники — Джил, Юстас и квакль Лужехмур — бредут по разбитой дороге в сильную метель. Они поднимаются на плоский холм, пересечённый странными выступами и канавами. Джил соскальзывает в узкую траншею, где укрывается от ветра; Лужехмур и Юстас спускаются к ней, но проход оказывается тупиком. Выбравшись, они спорят о знаках Аслана, которые Джил перепутала. Вдалеке виднеются огни Харфанга, и они спешат туда. У замка их встречает великан-привратник, который впускает их после слов Джил о даме в зелёном. Внутри Лужехмур пробует угощение и пьянеет. Молодой великан несёт его в тронный зал, где путники предстают перед королевской четой великанов.

Глава ВОСЬМАЯ. В ХАРФАНГСКОМ ЗАМКЕ

Джил, Юстас и Лужехмур попадают в замок великанов Харфанг. Король и королева принимают их с показным радушием, хотя Джил напугана и плачет от усталости. Девочку уводят в огромную комнату, где великанша-няня купает её, кормит и пытается развлечь игрушками, что Джил находит оскорбительным. Засыпая, она видит сон об Аслане, который показывает ей слова «ПОДО МНОЙ», но утром забывает его.

Проснувшись, Джил вместе с друзьями выглядывает в окно и понимает: холм, на который они вчера взбирались, — это развалины гигантского города, а на его мостовой выложена надпись «ПОДО МНОЙ». Путешественники осознают, что пропустили второй и третий знаки Аслана. Джил признаёт свою вину — она перестала повторять знаки. Они решают, что принц находится под городом, и замышляют побег: притвориться, что им нравится у великанов, и сбежать днём. Тем временем королева отправляется на охоту, и Джил выпрашивает у неё разрешение осмотреть замок.

Глава ДЕВЯТАЯ. КАК ОНИ ОБНАРУЖИЛИ НЕЧТО ЛЮБОПЫТНОЕ

Джил, пока король великанов на охоте, разведывает замок и узнаёт о чёрном ходе с кухни. За обедом дети случайно слышат разговор великанов и понимают, что едят говорящего оленя; это вызывает ужас, особенно у Лужехмура, который видит в этом дурное знамение. Они решают бежать, но на кухне находят поваренную книгу с рецептами блюд из людей и кваклей-бродяклей. Дождавшись, когда великанша заснёт, они выходят наружу и пересекают открытое пространство к развалинам, но их замечают вернувшиеся охотники. Спасаясь от погони и собак, дети прячутся в щели под скалой, заваливают вход камнями и блуждают в темноте, пока не скатываются по осыпи глубоко под землю. Они оказываются в полной темноте, без огнива, измученные и жаждущие, и тут слышат незнакомый глухой голос, спрашивающий, кто они.

Глава ДЕСЯТАЯ. ТАМ, ГДЕ НЕ СВЕТИТ СОЛНЦЕ

Трое путников — Джил, Юстас и Лужехмур — попадают в плен к стражам Подземья, которые ведут их через мрачные пещеры к королеве. В пути они видят спящего Отца Время и других существ, попавших сюда из верхнего мира. Их везут на корабле по тёмной воде в огромный подземный город, где все жители выглядят печальными и занятыми бессмысленной суетой. В замке их встречает светловолосый юноша в чёрном, который оказывается тем самым рыцарем, что встречался им у моста. Он утверждает, что надпись «подо мной» — лишь часть древнего стиха и не имеет к ним отношения, но Лужехмур настаивает, что их ведёт Аслан. Юноша приглашает их отдохнуть и обещает рассказать свою историю.

Глава ОДИННАДЦАТАЯ. В ТЕМНОМ ЗАМКЕ

За ужином рыцарь рассказывает гостям о своём заклятии: каждую ночь он впадает в бешенство и превращается в змея, и лишь королева Подземья может освободить его, когда сделает его королём одной из стран Надземья. Он планирует вторжение с армией подземельцев. Джил и её спутники с отвращением слушают его хвастовство. После ужина рыцаря привязывают к креслу, и начинается припадок: он умоляет освободить его, то угрожая, то заклиная именем Аслана. Путники колеблются, но, вспомнив о знаке, решают подчиниться и разрезают верёвки. Освободившись, рыцарь уничтожает серебряное кресло, а затем узнаёт своих спасителей и открывает, что он — принц Рилиан, сын короля Каспиана. Он вспоминает свою настоящую жизнь и готовится сразиться с подземельцами, услышав их шаги.

Глава ДВЕНАДЦАТАЯ. КОРОЛЕВА ПОДЗЕМЬЯ

Королева Подземья, Дама в зелёном, входит в комнату, где освобождённый принц Рилиан и его спутники. Она пытается убедить их, что Нарнии, солнца и Аслана не существует, а всё это лишь сны, навеянные лампой и кошками. Под действием её колдовского запаха и музыки дети и принц почти поддаются, но Лужехмур упорно сопротивляется и, ступив босыми ногами на горящие угли, разбивает чары. В ярости колдунья превращается в огромную змею и набрасывается на принца, но тот вместе с Лужехмуром и Юстасом убивает её. После битвы Рилиан говорит, что это тот самый змей, что погубил его мать, и предлагает выпить вина и обсудить дальнейшие планы.

Глава ТРИНАДЦАТАЯ. ПОДЗЕМЬЕ БЕЗ КОРОЛЕВЫ

После гибели колдуньи Подземье начинает рушиться: в городе вспыхивает пожар, поднимается наводнение, а подземельцы в панике мечутся по улицам. Герои перевязывают обожжённую ногу Лужехмура, обсуждают план побега и решают спасти лошадей из конюшни. Принц Рилиан замечает, что его щит вновь стал серебряным с изображением Аслана, и они прощаются друг с другом перед опасной дорогой. Верхом на двух конях они выезжают из замка, пробираясь через затопленный и охваченный огнём город. Рилиану удаётся захватить в плен маленького гнома, который сначала боится, но, узнав о смерти королевы, радуется и обещает рассказать, что происходит. Герои остаются в окружении враждебных существ, но получают надежду на спасение.

Глава ЧЕТЫРНАДЦАТАЯ. САМОЕ ДНО МИРА

Гном по имени Голг рассказывает путникам, что он и его сородичи были заколдованы колдуньей и забыли о своей родине — подземной стране Бисм. Грохот и багряное свечение разрушили чары, и гномы вспомнили всё. Они спешат вернуться домой через трещину, но опасаются, что путники — враги. Принц убеждает Голга, что они тоже против колдуньи, и тот соглашается показать дорогу к туннелю, ведущему на поверхность. Путники видят огромную пропасть, внизу сияет огненная река — это Бисм. Голг предлагает им спуститься, и принц с Юстасом почти соблазняются, но Джил и Лужехмур настаивают на возвращении. Внезапно пропасть начинает смыкаться, гномы прыгают вниз, и щель закрывается. Путники спешат по дороге с фонарями, пока вода поднимается. Они добираются до туннеля, но фонари гаснут, и они оказываются в темноте. Впереди они замечают слабый свет, пробивающийся сквозь земляную стену, и решают добраться до него.

Глава ПЯТНАДЦАТАЯ. ИСЧЕЗНОВЕНИЕ ДЖИЛ

Джил выбирается через отверстие на поверхность и обнаруживает, что путники оказались в Нарнии, в заснеженном лесу, где идёт праздник — Великий Снежный Танец. От радости она забывает предупредить друзей, а снежок, попавший ей в рот, мешает говорить. Когда она наконец зовёт на помощь, нарнийцы откапывают остальных. Юстас, решив, что их ждут враги, выбирается с мечом наголо, но Джил успокаивает его. Карлики, кроты и другие существа расширяют лаз и вызволяют Лужехмура и принца Рилиана с лошадьми. Принца узнают и приветствуют с радостью. Все отправляются в пещеру на ужин, где Рилиан рассказывает старцам о колдунье и своих злоключениях.

Глава ШЕСТНАДЦАТАЯ. РАНЫ ЗАЛЕЧЕНЫ

Проснувшись в пещере, Джил вспоминает вчерашний пир. Сова приносит весть, что принц Рилиан уже отправился в Кэр Параваль встречать отца. Фавн Оррунс сообщает, что детей отвезут туда кентавры. Лужехмур остаётся с обожжёнными ногами, его осмотрит кентавр-лекарь. Джил и Юстас едут верхом на кентаврах и успевают к прибытию корабля короля Каспиана, но король оказывается мёртв. Появляется Аслан и уносит детей на свою гору, где они оплакивают короля. По велению льва Юстас вонзает колючку в его лапу, и капля крови оживляет Каспиана — он встаёт молодым. Аслан отправляет детей домой, где они вместе с Каспианом избивают школьных хулиганов. Школа становится хорошей, Джил и Юстас остаются друзьями. В Нарнии Рилиан хоронит отца и правит мудро, а Лужехмур выздоравливает.

Избранные цитаты

– А вы едите девочек? – спросила она. – Я поглотил немало девочек и мальчиков, мужчин и женщин, королей и императоров, городов и царств, – отвечал лев без всякого хвастовства, сожаления или гнева. Просто отвечал.

– Я боюсь подойти, – созналась Джил. – Тогда ты умрешь от жажды, – сказал лев.

Я потерял королеву и сына, неужто должен я потерять и друга?

Но не падайте духом. Мы встретим столько врагов, столько рек нам придется пересечь, столько раз собьемся с пути и голодать будем, и ноги в кровь сотрем – что нам будет не до погоды. И наверняка мы не найдем принца, а уж точно забредем в такую даль, что надолго там застрянем.

Ничего не знаю отвратительней, чем поцелуй великанши.

ЧЕЛОВЕК. Это изящное небольшое двуногое, которое издавна считается деликатесом, является традиционным блюдом на осеннем пиру, где подается между рыбой и мясным. Каждый человек…

Многие падают, и мало кто возвращается к солнцу

Я на стороне Аслана, даже если настоящего Аслана не существует. Я буду стараться жить, как нарниец, даже если не существует никакой Нарнии.

Джил прикусила язык. (Самый лучший способ казаться бесстрашным – это молчать. Ничто так не выдает страха, как голос.)

Он умер. Большинство людей умерло, знаешь ли. Даже я умирал. Живут очень немногие.

Комментарии

Не проходите мимо: оставьте первый комментарий.

Оставить комментарий

Имя:
Комментарий: